Les Démons d'Urgôn


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Forêts de Simedän

 
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Bosquet d'Andryël

Les Démons d'Urgôn Simedan
Le Bosquet d'Andryël est connu pour être la demeure des Sylvains. On raconte qu'ils y auraient bâti des villes entières entre les arbres.

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Bois des Ombres Mouvantes

Les Démons d'Urgôn 1898th10
Ces sous-bois dégagent une impression mystique, et même parfois inquiétante. On s'y sent épié, suivi... On raconte que c'est sous ces frondaisons que résident les Druides de Simedän.

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Ronceraie de Draën

Les Démons d'Urgôn Foret-10
La Ronceraie de Draën constitue sans aucun doute le lieu le plus dangereux de Simedän. C'est à cet endroit que la forêt est la plus hostile, et rares sont les voyageurs revenus d'expédition dans ces bois. On en sait, du fait, peu de choses.

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Bois de Silverleaves

 
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Silv'saâd

La cité principale des Almaâris, à l'emplacement inconnu, au nom caché, et aux habitations perdues loin dans les arbres, seuls les bâtiments principaux touchant le sol entre les troncs massifs. Seuls les elfes de ces forêts savent comment aller en ce lieu secret et envoutant, et aucun voyageur n'y a encore posé les pieds.
Portes de la Cité, Rues de la Cité, Commerces, Auberge des Songes d'Argent, Bibliothèque, Tribunal, Temple des Ombres
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Futaie d'Argent

Les Démons d'Urgôn Clairi11
Les arbres à l'écorce argentée ont valu à la bordure des Bois de Silverleaves le nom de Futaie d'Agent. On peut trouver, de ça et là, des avant-postes Almaâri, plutôt hostiles à la présence d'intrus dans leurs bois. La végétation est étrange, presque surnaturelle, et la forêt incroyablement calme.

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Tinyavita

Les Démons d'Urgôn Foretsilverleaves
Peu d'aventuriers ont osé s'avancer aussi loin au sein de Silverleaves, et aucun n'est là de nos jours pour raconter leur périple entre les sombres frondaisons menaçantes d'argent s'étendant densément autour d'eux...

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Les côtes Ereg

Les Démons d'Urgôn Cotesilverleaves
Ces côtes dentelées composées de hautes et dangereuses falaises sont méconnues de tous, et aucun navire ne peut franchir la barrière de rochers aiguisés qui sortent fièrement de l'eau agitée bordant le continent... Quelques criques connues uniquement par les Almaâris font parfois tâche au milieu de cet environnement sauvage...

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Kardurïn

Les Démons d'Urgôn Kyonin10
Principal camps des Nains posé au bord de la Mer du Crépuscule, il est impressionnant tant par sa taille que par sa fortification même si cette dernière est en majeure partie construite en bois.

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Vallée de Vrülkaäl

 
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Monts de l'Angoisse

Les Démons d'Urgôn Montagnesvrulk
Ces montagnes à la sinistre réputation sont la frontière naturelle entre la Vallée de Vrülkaäl et les terres extérieures.

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Plaines du Tourment

Les Démons d'Urgôn Decor_10

On sait bien peu de choses sur la sinistre Vallée de Vrülkaäl... Les Plaines du Tourment s'y étendent sur des kilomètres, mais on ignore ce qu'elles abritent. Aucun des quelques fous s'y étant aventuré n'est revenu...

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Terres Sauvages

 
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Steppes d'Isilian

Les Démons d'Urgôn Landscapepy
Les vastes plaines d'Isilian séparent les Forêts de Simedän des Bois de Silverleaves, ainsi que le Royaume de Draconia du Désert de Misaldar. Terres fertiles, elles restent non-cultivées, car elles sont le domaine des Centaures. Les autres races hésitent à s'y aventurer.

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Etendues Glacées de Saquendia

Les Démons d'Urgôn Saquendia
Le désert glacé de Saquendia porte bien son nom. À perte de vue, tout n'est que plaines et monts enneigés et gelés d'une glace qui ne fond jamais. On y trouve un unique village : Aifys, regorgeant de mystères, et les quelques tribus itinérantes de cette région sont le plus souvent barbares ou Démos.

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Garagör

Camp de Nains posté dans les Etendues Glacées de Saquenda. Grand et fortifié, ce camp est construit autour d'un grand feu géant pour réchauffer sa population d'une mort certaine dans un environnement hostile.
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Désert de Misaldar

Les Démons d'Urgôn Dsertdemisaldar
Les étendues arides de Misaldar marquent la frontière entre Simedän et Vrülkaäl. Les températures y sont extrêmes, aussi bien de jour, où le soleil brûle le désert, que de nuit, où le climat est très froid. Ces espaces sont très peu peuplés, à l'exception de tribus de nomades, humains ou Démos. On raconte que les Orcs y éliraient également parfois domicile.

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Vorrtyuri

Camp de Nains positionné dans la frontière au désert de Misaldar. Plutôt grand comme camps, ce dernier est bien peu fortifié, la majeure partie du camps se trouve sous terre, système créé par les Nains eux-même pour se cacher du soleil chaud ou du vent sableux désagréable.
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Coin détente

 
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pub/partenariat

C'est ici que vous pouvez trouver des liens vers les forum que vous recommande les Démons d'Urgôn.
11Sam 8 Sep - 19:23
Octavo Comment devenir partenaire du forum et faire sa publicité?
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Taverne des rôlistes

Où on flood, où on flood encore, et quand on en a marre, on continue à flooder !
12325Dim 22 Juin - 17:54
Jérome Brisdenglace Anniversaire du forum, et pleins d'autres choses...
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Petit coin pour petites lectures

Postez ici tout ce qui est écrit : nouvelles, romans, poèmes, fanfictions... Tout ce que vous avez écrit et ce dont vous êtes fier peut être posté ici. Nous vous demanderons juste de rassembler vos oeuvres en un seul sujet par membre. Nous sommes impatients de lire vos exploits ! Et n'oubliez pas de laisser un petit commentaire pour donner vos impressions les autres ;)
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Suggestions et communications

L'endroit idéal pour nous annoncer une absence ponctuelle ou prolongée, ou apporter des idées, ou même des contributions, à notre forum !

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1355Mer 30 Juil - 0:43
Invité  Merian vous fait la révérence.
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Recherche de Joueurs et Demande de Notation

Ici, vous pourrez rechercher des compagnons de jeu si le besoin s'en fait sentir, mais également poster un lien vers vos RP afin qu'un administrateur puisse les évaluer.

Recherche de Joueurs, Demande de notation
146Sam 15 Mar - 18:14
Mérildas Alarca Demande de notation
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